Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.stopAction

Declaration

public ParticleSystemStopAction stopAction;

Описание

Выберите, следует ли Отключить или Уничтожить GameObject, или вызвать скрипт MonoBehaviour.OnParticleSystemStopped Callback, когда Particle System остановится и все частицы погибнут.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); ps.Stop();

var main = ps.main; main.loop = false; main.duration = 1.0f; main.stopAction = ParticleSystemStopAction.Destroy;

ps.Play(); } }