Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.loop

Declaration

public bool loop;

Описание

Указывает, повторяется ли Particle System.

Если вы отключите повторение на играющем Particle System, оно останется в конце текущего повторения.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.loop = true; } }