Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.MainModule.cullingMode

Declaration

public ParticleSystemCullingMode cullingMode;

Описание

Настройте, будет ли Particle System все еще симулироваться в каждом кадре, когда он вне экрана.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.cullingMode = ParticleSystemCullingMode.AlwaysSimulate; } }