Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ParticleSystem.GetTrails

Declaration

public ParticleSystem.Trails GetTrails();

Возвращаемое значение

Трассы Переменная для заполнения с помощью Trails, которые в настоящее время принадлежат Particle System..

Описание

Возвращает все данные, относящиеся к текущему внутреннему состоянию Particle System Trails.

Если вы хотите в дальнейшем восстановить Particle System в её текущее состояние, сохраните шлейфы, возвращаемые этой функцией, вместе с ParticleSystem.GetParticles и ParticleSystem.GetPlaybackState.

Дополнительные ресурсы: Trails, SetTrails, GetPlaybackState.

Declaration

public int GetTrails(ref ParticleSystem.Trails trailData);

Параметры

Параметр Описание
trailData Текущие Трассы, принадлежащие Particle System.

Возвращаемое значение

инт Количество следов.

Описание

Если вы хотите в дальнейшем восстановить Particle System в её текущее состояние, сохраните Trails, возвращаемые этой функцией, вместе с ParticleSystem.GetParticles и ParticleSystem.GetPlaybackState.

Этот метод позволяет получить данные о следе без создания мусора, если вы предварите данные о следе.

Дополнительные ресурсы: Trails, SetTrails, GetPlaybackState.