Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ParticleSystem.useAutoRandomSeed

Declaration

public bool useAutoRandomSeed;

Описание

Управляет тем, использует ли Particle System автоматически генерируемое случайное число для генератора случайных чисел.

Если установлено значение true, то Particle System будет генерировать новый случайный семенник каждый раз, когда он будет воспроизводиться. Если установлено значение false, то вместо него будет использоваться ParticleSystem.randomSeed, что позволяет использовать постоянный семенник (полезно, если вы хотите, чтобы ваши частицы воспроизводились точно таким же образом каждый раз) или случайное значение, определенное пользователем (например, вы можете пожелать проциклировать массив семян).