Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

OverlayAttribute.editorWindowType

Declaration

public Type editorWindowType;

Описание

Определяет, в каком типе EditorWindow используется накладка.

Чтобы сделать накладку доступной во всех окнах Редактора, укажите EditorWindow в качестве типа. Чтобы сделать накладку доступной только в представлении Scene, укажите SceneView в качестве типа. Если вы пропустите это свойство, то вы должны инстанционировать накладку с SceneView.AddOverlayToActiveView или OverlayCanvas.Add.