OverlapSphereCommand.ScheduleBatch
Declaration
public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<OverlapSphereCommand> commands, NativeArray<ColliderHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| команды | NativeArray из OverlapSphereCommands для выполнения. |
| результаты | NativeArray из ColliderHits, где хранятся результаты выполнения команд. |
| minCommandsPerJob | Минимальное число команд, выполняемых в одном задании. |
| maxHits | Максимальное число коллайдеров, в которые может попасть перекрытие. |
| dependsOn | JobHandle задания, которое должно быть выполнено до начала перекрывающей сферы. |
Возвращаемое значение
JobHandle JobHandle задания, которое будет выполнять сферу перекрытия.
Описание
Расписание пакета команд перекрытия сферы для выполнения в задании.