Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

OverlapSphereCommand.ScheduleBatch

Declaration

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<OverlapSphereCommand> commands, NativeArray<ColliderHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

Параметры

Параметр Описание
команды NativeArray из OverlapSphereCommands для выполнения.
результаты NativeArray из ColliderHits, где хранятся результаты выполнения команд.
minCommandsPerJob Минимальное число команд, выполняемых в одном задании.
maxHits Максимальное число коллайдеров, в которые может попасть перекрытие.
dependsOn JobHandle задания, которое должно быть выполнено до начала перекрывающей сферы.

Возвращаемое значение

JobHandle JobHandle задания, которое будет выполнять сферу перекрытия.

Описание

Расписание пакета команд перекрытия сферы для выполнения в задании.