Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

OverlapCapsuleCommand.ScheduleBatch

Declaration

public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<OverlapCapsuleCommand> commands, NativeArray<ColliderHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

Параметры

Параметр Описание
команды NativeArray из OverlapCapsuleCommands для выполнения.
результаты NativeArray из ColliderHits, где хранятся результаты выполнения команд.
minCommandsPerJob Минимальное число команд, выполняемых в одном задании.
maxHits Максимальное число коллайдеров, в которые может попасть перекрытие.
dependsOn Задание JobHandle, которое должно быть выполнено до начала работы капсулы перекрытия.

Возвращаемое значение

JobHandle JobHandle задачи, которую будет выполнять капсула перекрытия.

Описание

Расписание пакета команд капсулы перекрытия для выполнения в задании.