OverlapCapsuleCommand.ScheduleBatch
Declaration
public static Unity.Jobs.JobHandle ScheduleBatch(NativeArray<OverlapCapsuleCommand> commands, NativeArray<ColliderHit> results, int minCommandsPerJob, int maxHits, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| команды | NativeArray из OverlapCapsuleCommands для выполнения. |
| результаты | NativeArray из ColliderHits, где хранятся результаты выполнения команд. |
| minCommandsPerJob | Минимальное число команд, выполняемых в одном задании. |
| maxHits | Максимальное число коллайдеров, в которые может попасть перекрытие. |
| dependsOn | Задание JobHandle, которое должно быть выполнено до начала работы капсулы перекрытия. |
Возвращаемое значение
JobHandle JobHandle задачи, которую будет выполнять капсула перекрытия.
Описание
Расписание пакета команд капсулы перекрытия для выполнения в задании.