Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

ObjectChangeEventStream.Clone

Declaration

public ObjectChangeEventStream Clone(Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
распределитель Распределитель, используемый для выделения памяти для копирования.

Возвращаемое значение

ObjectChangeEventStream Копия потока, содержащая те же события, но в отдельном месте памяти.

Описание

Создает копию потока с указанным распределителем.

В зависимости от используемого распределителя, получаемая копия должна быть вручную удалена вызывающим.