ObjectChangeEventStream.Clone
Declaration
public ObjectChangeEventStream Clone(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель, используемый для выделения памяти для копирования. |
Возвращаемое значение
ObjectChangeEventStream Копия потока, содержащая те же события, но в отдельном месте памяти.
Описание
Создает копию потока с указанным распределителем.
В зависимости от используемого распределителя, получаемая копия должна быть вручную удалена вызывающим.