Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

NormalMapEncoding.DXT5nm

Описание

Двухкомпонентное кодирование DXT5nm-типа.

Это кодировка обычной карты по умолчанию на немобильных платформах.

По сравнению с NormalMapEncoding.XYZ, обычные карты имеют более высокое качество, но декодирование в шейдерах требует больше вычислительных затрат.

Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.GetNormalMapEncoding, PlayerSettings.SetNormalMapEncoding