Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

UnityWebRequest.GenerateBoundary

Declaration

public static byte[] GenerateBoundary();

Возвращаемое значение

byte[] 40 случайных байт, гарантированно содержащих только печатаемые значения ASCII.

Описание

Создание случайного 40-байтного массива для использования в качестве границы многочастной формы.