Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

UnityWebRequest.url

Declaration

public string url;

Описание

Определяет цель URL для UnityWebRequest для общения.

Это свойство не может быть установлено после вызова SendWebRequest.

Если UnityWebRequest встречается и следует за перенаправлениями, это свойство будет обновлено с URL, к которому UnityWebRequest был перенаправлен.

При вводе URLs, абсолютный URLs предпочтительнее. Однако, если вы введете частичный URL, система будет следовать этим правилам:

Если ввод URL начинается с двух косых черт (//), то вход предполагается как домен и путь, предназначенный для использования через HTTPS.

На платформах, не относящихся к WebGL, система https:. На WebGL система унаследует схему пути, по которому доступно приложение Unity WebGL.

Примеры: Если приложение WebGL доступно через https, система будет преподносить https:. Если приложение WebGL доступно через http, система будет предварять http:.

Если ввод URL начинается с одной косы (/), то система предполагает, что inout является путем относительно текущего домена, на котором работает приложение Unity. На платформах, не относящихся к WebGL, система будет предварять https://localhost к URL.

На WebGL система будет предварять схему и узел пути, по которому доступно приложение Unity WebGL. Например, если приложение Unity WebGL доступно через https://unity3d.com/myapp, тогда система будет предварять https://unity3d.com к относительным путям.

Если ни одно из вышеуказанных правил не применяется, система проверяет вашу вводную строку с помощью встроенного System.Uri класс. Если этот класс выбрасывает URIFormatException, система пытается добавить вводную строку к абсолютному URL, с помощью которого доступно приложение Unity. (см. выше)

Любые дальнейшие исключения будут повторены.