Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PlayerConnection.Unregister

Declaration

public void Unregister(Guid messageId, UnityAction<MessageEventArgs> callback);

Параметры

Параметр Описание
messageId Сообщение ID, связанное с обратным вызовом, который вы хотите отменить.
обратный вызов Соответствующая функция обратного вызова, которую вы хотите отменить.

Описание

Отменяет регистрацию прослушивателя сообщений.

Отменяет регистрацию только обратного вызова, который соответствует сообщению ID и callback. Другие зарегистрированные обратные вызова с тем же сообщением ID остаются неизменными.