Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

PlayerConnection.Register

Declaration

public void Register(Guid messageId, UnityAction<MessageEventArgs> callback);

Параметры

Параметр Описание
messageId Сообщение ID, которое должно вызвать выполнение Действия callback при его получении.
обратный вызов Действие, которое выполняется при получении Редактором сообщения с ID messageId. Обратный вызов включает данные, отправленные из Проигрывателя, и Проигрыватель ID. Проигрыватель ID всегда равен 1, так как может быть подключен только один Редактор.

Описание

Зарегистрирует слушателя для конкретного сообщения ID, с Действием, которое будет выполняться каждый раз, когда это сообщение будет получено Редактором. Это ID должно быть таким же, как и для сообщений, отправленных из EditorConnection.Send().