PlayerConnection.Register
Declaration
public void Register(Guid messageId, UnityAction<MessageEventArgs> callback);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| messageId | Сообщение ID, которое должно вызвать выполнение Действия callback при его получении. |
| обратный вызов | Действие, которое выполняется при получении Редактором сообщения с ID messageId. Обратный вызов включает данные, отправленные из Проигрывателя, и Проигрыватель ID. Проигрыватель ID всегда равен 1, так как может быть подключен только один Редактор. |
Описание
Зарегистрирует слушателя для конкретного сообщения ID, с Действием, которое будет выполняться каждый раз, когда это сообщение будет получено Редактором. Это ID должно быть таким же, как и для сообщений, отправленных из EditorConnection.Send().