Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

PlayerConnection.BlockUntilRecvMsg

Declaration

public bool BlockUntilRecvMsg(Guid messageId, int timeout);

Параметры

Параметр Описание
messageId Тип ID сообщения, которое отправляется в Редактор.
тайм-аут Продолжительность времени ожидания, указанная в миллисекундах.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если сообщение получено, и false, если время вызова истекло.

Описание

Блокирует поток вызова до получения сообщения с указанным messageId или до истечения указанного времени ожидания.