PlayerConnection.BlockUntilRecvMsg
Declaration
public bool BlockUntilRecvMsg(Guid messageId, int timeout);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| messageId | Тип ID сообщения, которое отправляется в Редактор. |
| тайм-аут | Продолжительность времени ожидания, указанная в миллисекундах. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если сообщение получено, и false, если время вызова истекло.
Описание
Блокирует поток вызова до получения сообщения с указанным messageId или до истечения указанного времени ожидания.