EditorConnection.TrySend
Declaration
public bool TrySend(Guid messageId, byte[] data, int playerId);public bool TrySend(Guid messageId, byte[] data);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| messageId | Тип ID сообщения, которое будет отправлено подключенным Игрокам. |
| playerId | ID Игрока, которому вы хотите отправить это сообщение. Если вы хотите отправить его всем Игрокам, установите это на 0.. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если Редактор успешно отправил данные, и false, если в буфере кольца сокетов нет свободного места или отправка не удалась.
Описание
Попытки отправить данные из Редактора к подключенным Игрокам.