EditorConnection.RegisterDisconnection
Declaration
public void RegisterDisconnection(UnityAction<int> callback);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| обратный вызов | Действие, которое вызывается, когда Игрок с заданным Игроком ID разъединяется. |
Описание
Регистрирует обратный вызов на Игрока, когда этот Игрок отключается.