EditorConnection.RegisterConnection
Declaration
public void RegisterConnection(UnityAction<int> callback);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| обратный вызов | Действие вызывает, когда новый Игрок подключается, с Игроком ID Игрока. |
Описание
Регистрирует обратный вызов, выполняемый при подключении нового Игрока к Редактору.