EditorConnection.Register
Declaration
public void Register(Guid messageId, UnityAction<MessageEventArgs> callback);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| messageId | Сообщение ID, которое вызывает обратный вызов при получении Редактором. |
| обратный вызов | Действие, которое выполняется при получении Редактором сообщения с ID messageId. Обратный вызов включает в себя данные, которые были отправлены из Проигрывателя, и данные Проигрывателя ID.. Проигрыватель ID используется для различения между несколькими Проигрывателями, подключенными к одному и тому же Редактору. |
Описание
Регистрирует обратный вызов по определенному сообщению ID.
Сообщение ID должно быть таким же, как и в PlayerConnection.Send().
Для одного сообщения ID может быть зарегистрировано несколько обратных вызовов, и они могут быть отрегистрированы индивидуально с помощью EditorConnection.Unregister.