Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

EditorConnection.Register

Declaration

public void Register(Guid messageId, UnityAction<MessageEventArgs> callback);

Параметры

Параметр Описание
messageId Сообщение ID, которое вызывает обратный вызов при получении Редактором.
обратный вызов Действие, которое выполняется при получении Редактором сообщения с ID messageId. Обратный вызов включает в себя данные, которые были отправлены из Проигрывателя, и данные Проигрывателя ID.. Проигрыватель ID используется для различения между несколькими Проигрывателями, подключенными к одному и тому же Редактору.

Описание

Регистрирует обратный вызов по определенному сообщению ID.

Сообщение ID должно быть таким же, как и в PlayerConnection.Send().

Для одного сообщения ID может быть зарегистрировано несколько обратных вызовов, и они могут быть отрегистрированы индивидуально с помощью EditorConnection.Unregister.