Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

EditorConnection.Initialize

Declaration

public void Initialize();

Описание

Инициализирует EditorConnection.

Начинает прислушиваться к Игрокам. Если все Игроки отключаются, то сокет очищается, так что вам нужно переинициализировать сокет, если вы ожидаете больше соединений.