Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

MonoBehaviour.OnTriggerStay2D(Collider2D)

Параметры

Параметр Описание
прочие Другой Collider2D участвовал в этом столкновении.

Описание

Отправляется один раз за обновление физики, когда другой объект находится внутри коллайдера триггера, присоединенного к этому объекту (2D только физика).

Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.

Примечание: События триггера будут отправляться на отключенный MonoBehaviours, чтобы позволить включить Поведение в ответ на столкновения.

Дополнительные ресурсы: Collider2D class, OnTriggerEnter2D, OnTriggerExit2D.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerStay2D(Collider2D other) { other.attachedRigidbody.AddForce(-0.1F * other.attachedRigidbody.linearVelocity); } }