MonoBehaviour.OnTriggerStay2D(Collider2D)
Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| прочие | Другой Collider2D участвовал в этом столкновении. |
Описание
Отправляется один раз за обновление физики, когда другой объект находится внутри коллайдера триггера, присоединенного к этому объекту (2D только физика).
Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.
Примечание: События триггера будут отправляться на отключенный MonoBehaviours, чтобы позволить включить Поведение в ответ на столкновения.
Дополнительные ресурсы: Collider2D class, OnTriggerEnter2D, OnTriggerExit2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerStay2D(Collider2D other) { other.attachedRigidbody.AddForce(-0.1F * other.attachedRigidbody.linearVelocity); } }