MonoBehaviour.OnJointBreak(float)
Описание
Вызывается, когда соединение, прикрепленное к тому же игровому объекту, сломалось.
Когда сила, которая выше breakForce соединения, соединение разорвется. Когда соединение разорвется, OnJointBreak будет вызван и сила разрыва, примененная к соединению, будет передана. После OnJointBreak соединение будет автоматически удалено из игрового объекта и удалено.
Дополнительные ресурсы: Joint.breakForce.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce); } }