MonoBehaviour.LateUpdate()
Описание
LateUpdate вызывает каждый кадр, если включены Behaviour.
LateUpdate вызывается после того, как все функции Update были вызваны. Это полезно для того, чтобы упорядочить выполнение скрипта. Например, камера следования всегда должна быть реализована в LateUpdate, так как она отслеживает объекты, которые могли переместиться внутри Update.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void LateUpdate() { transform.Translate(0, Time.deltaTime, 0); } }
Чтобы получить время, прошедшее с момента последнего вызова LateUpdate, используйте Time.deltaTime. Эта функция вызывается только если включена Behaviour. Переопределите эту функцию, чтобы обеспечить функциональность вашего компонента.