Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

MonoBehaviour.didStart

Declaration

public bool didStart;

Описание

Возвращает логическое значение, которое указывает, была ли вызвана команда Start.

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Awake() { // Awake gets called before Start, therefore will print 'false'. Debug.Log(this.didStart); }

void Start() { // Code is within Start, therefore will print 'true', as Start was called. Debug.Log(this.didStart); } }