ModelImporterMaterialImportMode.ImportViaMaterialDescription
Описание
Импортер модели создает материалы с помощью PreprocessMaterialDescription AssetPostprocessor.
Когда выбран этот вариант, импортёр модели поручает заполнение новых свойств материала обработчику OnPreprocessMaterialDescription в AssetPostprocessor. В этом режиме импортёр собирает все доступные свойства и данные анимации, считанные из импортированных материалов, в структуру MaterialDescription. Внутренняя реализация считывает большинство значений и данных анимации из этих свойств и автоматически перекладывает их на стандартный шейдер Unity. Пакеты HDRP и UniversalRP предлагают собственные реализации, которые сопоставляют свойства и анимации материалов fbx со стандартным шейдером активного конвейера рендеринга. При выборе этого варианта импортёр модели не вызывает OnPostprocessMaterial в AssetPostprocessor. Дополнительные ресурсы: AssetPostprocessor.OnPreprocessMaterialDescription.