Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporter.useFileUnits

Declaration

public bool useFileUnits;

Описание

Обнаружить файловые единицы и импортировать как 1FileUnit=1UnityUnit, в противном случае импортировать как 1cm=1UnityUnit.

Эта настройка используется только для файлов .max. Она была введена для обратной совместимости: в некоторых плагинах FBX 2011 года есть ошибка — они не могут взять единицы файла и экспортировать все как 1unit=1cm. Мы исправили эту проблему, установив единицы вручную, но это разрушает проекты, которые были созданы с плагинами FBX 2011 года, поэтому useFileUnits был введен как решение. Установите его в false, если вы хотите использовать сантиметры по умолчанию в экспортере FBX.

Дополнительные ресурсы: isUseFileUnitsSupported.