ModelImporter.resampleCurves
Declaration
public bool resampleCurves;Описание
Если установлено значение false, импортер не будет перезаписывать кривы, когда это возможно. Подробнее о анимация кривая ресемблинг.
Примечания:
— Некоторые неподдерживаемые возможности FBX (например, PreRotation или PostRotation у трансформаций) переопределяют эту настройку. В таких случаях кривые анимации всё равно будут пересэмплированы, даже если настройка отключена. Для наилучшего результата избегайте PreRotation, PostRotation и GetRotationPivot.
- Эта опция была введена в Версии 5.3. До этой версии, поведение импорта Unity было таким же, как если бы эта опция была всегда включена. Поэтому включение этой опции даёт то же поведение, что и до-5.3 импорт анимации.