Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporter.resampleCurves

Declaration

public bool resampleCurves;

Описание

Если установлено значение false, импортер не будет перезаписывать кривы, когда это возможно. Подробнее о анимация кривая ресемблинг.

Примечания:

— Некоторые неподдерживаемые возможности FBX (например, PreRotation или PostRotation у трансформаций) переопределяют эту настройку. В таких случаях кривые анимации всё равно будут пересэмплированы, даже если настройка отключена. Для наилучшего результата избегайте PreRotation, PostRotation и GetRotationPivot.

- Эта опция была введена в Версии 5.3. До этой версии, поведение импорта Unity было таким же, как если бы эта опция была всегда включена. Поэтому включение этой опции даёт то же поведение, что и до-5.3 импорт анимации.