Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporter.preserveHierarchy

Declaration

public bool preserveHierarchy;

Описание

Если true, всегда создавать явный корень Префаб. В противном случае, если модель имеет один корень, он повторно используется как корень Префаб.