Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

ModelImporter.isReadable

Declaration

public bool isReadable;

Описание

Доступны ли вершины и индексы сетки из скрипта?

Если сделать сетку читаемой, то в памяти будут сохранены две копии сетки, одна для отображения, а другая в системной памяти для доступа скриптов. Установка isReadable на false, таким образом, экономит память. Масштабирование сетки с различными значениями вдоль трех осей (i.e. неоднородное масштабирование) требует, чтобы сетка была читаемой для правильного освещения.

В редакторе Unity доступ всегда разрешен, когда он не находится в режиме воспроизведения.