ModelImporter.bakeAxisConversion
Declaration
public bool bakeAxisConversion;Описание
Вычисляет преобразование осей по геометрии и анимации для Моделей, определенных в системе осей, которая отличается от Unity (левая рука, Z вперёд, Y вверх).
При включении, Unity преобразует геометрию и данные анимации для преобразования оси.
При отключении, Unity преобразует корень GameObject иерархии для преобразования оси.