Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

MeshUtility.AcquireReadOnlyMeshData

Declaration

public static Mesh.MeshDataArray AcquireReadOnlyMeshData(Mesh mesh);
public static Mesh.MeshDataArray AcquireReadOnlyMeshData(Mesh[] meshes);
public static Mesh.MeshDataArray AcquireReadOnlyMeshData(List<Mesh> meshes);

Параметры

Параметр Описание
сетка Входная сетка.
меши Входные меши.

Возвращаемое значение

MeshDataArray Возвращает снимок данных сетки только для чтения. См. MeshDataArray и MeshData.

Описание

Получает снимок данных Mesh для доступа только для чтения в Unity Editor.

Этот метод извлекает те же данные, что и Mesh.AcquireReadOnlyMeshData.

Mesh.AcquireReadOnlyMeshData извлекает данные только из мешей, где Mesh.isReadable является true. В редакторе все меши читаемы, даже когда Mesh.isReadable установлен на false. Этот редакторский метод пропускает isReadable проверка, и извлекает данные, если Mesh.isReadable является true или false.

Дополнительные ресурсы: Mesh.AcquireReadOnlyMeshData, MeshDataArray, MeshData