Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

MeshRenderer.subMeshStartIndex

Declaration

public int subMeshStartIndex;

Описание

Индекс первой подсетки для использования из Mesh, связанных с этим MeshRenderer (только для чтения).

Это значение равно 0, за исключением случаев, когда используется Mesh.CombineMeshes или статическое пакетирование.