Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

MeshLodUtility.GenerateMeshLods

Declaration

public static void GenerateMeshLods(Mesh mesh, int meshLodLimit);
public static void GenerateMeshLods(Mesh mesh, MeshLodUtility.LodGenerationFlags flags, int meshLodLimit);

Параметры

Параметр Описание
сетка Сетка для генерации LODs.
meshLodLimit Максимальное число генерируемых уровней LOD. Если значение равняется 0, метод не генерирует дополнительные уровни LOD в дополнение к исходной сетке. Если значение отрицательно, процесс генерации останавливается, когда следующий уровень LOD имеет около 64 индексов.
флаги Настройки генерации сетки.

Описание

Создает автоматическую сетку LOD для данной сетки.