Mesh.SetNormals
Declaration
public void SetNormals(Vector3[] inNormals);public void SetNormals(List<Vector3> inNormals);public void SetNormals(NativeArray<T> inNormals);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| inNormals | Нормальные вершины. |
Описание
Устанавливает нормали сетки.
Дополнительные ресурсы: normals свойства.
Declaration
public void SetNormals(Vector3[] inNormals, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);public void SetNormals(List<Vector3> inNormals, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);public void SetNormals(NativeArray<T> inNormals, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| inNormals | Нормальные вершины. |
| начало | Индекс первого элемента, который будет взят из входного массива. |
| длина | Количество элементов, которые будут взяты из входного массива. |
| флаги | Флаги, управляющие поведением функции, см. MeshUpdateFlags. |
Описание
Задает вершинные нормы сетки, используя часть входного массива.
Этот метод ведет себя так же, как если бы вы вызвали SetNormals с массивом, который является фрагментом всего массива, начиная с индекса start и имея заданный length. Полученная Сетка имеет length количество вершин.