Mesh.MeshData.GetVertices
Declaration
public void GetVertices(NativeArray<Vector3> outVertices);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| outVertices | Массив позиций вершины назначения. |
Описание
Заполняет массив позициями вершин из MeshData.
Массив назначения должен иметь по крайней мере vertexCount элементов. Unity преобразует данные о положении вершины в формат Vector3 при необходимости. Дополнительные ресурсы: Mesh.GetVertices, HasVertexAttribute, Mesh.AcquireReadOnlyMeshData.