Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.GetVectorArray

Declaration

public Vector4[] GetVectorArray(string name);
public Vector4[] GetVectorArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить векторный массив из блока свойств.

Возвращает null, если такое свойство не существует.

Declaration

public void GetVectorArray(string name, List<Vector4> values);
public void GetVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить векторный массив из блока свойств в список.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.