Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.GetMatrixArray

Declaration

public Matrix4x4[] GetMatrixArray(string name);
public Matrix4x4[] GetMatrixArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить массив матриц из блока свойств.

Возвращает null, если такое свойство не существует.

Declaration

public void GetMatrixArray(string name, List<Matrix4x4> values);
public void GetMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить массив матриц из блока свойств в список.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.