MaterialPropertyBlock.GetMatrixArray
Declaration
public Matrix4x4[] GetMatrixArray(string name);public Matrix4x4[] GetMatrixArray(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Получить массив матриц из блока свойств.
Возвращает null, если такое свойство не существует.
Declaration
public void GetMatrixArray(string name, List<Matrix4x4> values);public void GetMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| значения | Список, содержащий возвращаемый массив. |
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Получить массив матриц из блока свойств в список.
Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.