Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

MaterialPropertyBlock.GetFloatArray

Declaration

public float[] GetFloatArray(string name);
public float[] GetFloatArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить массив с плавающей запятой из блока свойств.

Возвращает null, если такое свойство не существует.

Declaration

public void GetFloatArray(string name, List<float> values);
public void GetFloatArray(int nameID, List<float> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить массив с плавающей запятой из блока свойств в список.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.