MaterialGlobalIlluminationFlags.RealtimeEmissive
Описание
Эмисивное освещение повлияет на глобальное освещение Enlighten Realtime Global Illumination. Оно излучает освещение в карты освещения в реальном времени и световые зонды в реальном времени.
Флаги взаимно исключают друг друга, так что если вы используете эмиссионное освещение в реальном времени, вы должны удалить флаг EmissiveIsBlack из материала, как показано в примере ниже.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { Material material;
void Start() { // Remove the EmissiveIsBlack flag from material: MaterialGlobalIlluminationFlags flags = material.globalIlluminationFlags; flags &= ~MaterialGlobalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack; material.globalIlluminationFlags = flags; } }
Дополнительные ресурсы: Material.globalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack.