Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

MaterialGlobalIlluminationFlags.RealtimeEmissive

Описание

Эмисивное освещение повлияет на глобальное освещение Enlighten Realtime Global Illumination. Оно излучает освещение в карты освещения в реальном времени и световые зонды в реальном времени.

Флаги взаимно исключают друг друга, так что если вы используете эмиссионное освещение в реальном времени, вы должны удалить флаг EmissiveIsBlack из материала, как показано в примере ниже.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { Material material;

void Start() { // Remove the EmissiveIsBlack flag from material: MaterialGlobalIlluminationFlags flags = material.globalIlluminationFlags; flags &= ~MaterialGlobalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack; material.globalIlluminationFlags = flags; } }

Дополнительные ресурсы: Material.globalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack.