MaterialEditor.OnShaderChanged
Declaration
protected void OnShaderChanged();Описание
Обратный вызов, который вызовется при изменении Shader материала в Inspector.
Этот обратный вызов вызван в результате выбора нового Shader из всплывающего меню в Inspector, или в результате отмены или повторения действий, связанных с изменением Shader. Он вызван после того, как новый Shader был назначен Материалу, находящемуся в настоящее время в Inspector, но до того, как все инспекторы были перерисованы (визуально обновлены в Редакторе).