Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

MaterialEditor.OnShaderChanged

Declaration

protected void OnShaderChanged();

Описание

Обратный вызов, который вызовется при изменении Shader материала в Inspector.

Этот обратный вызов вызван в результате выбора нового Shader из всплывающего меню в Inspector, или в результате отмены или повторения действий, связанных с изменением Shader. Он вызван после того, как новый Shader был назначен Материалу, находящемуся в настоящее время в Inspector, но до того, как все инспекторы были перерисованы (визуально обновлены в Редакторе).