Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

MaterialEditor.HasPreviewGUI

Declaration

public bool HasPreviewGUI();

Возвращаемое значение

логическое True, если этот компонент можно просмотреть в текущем состоянии.

Описание

Можно ли просмотреть этот компонент в его текущем состоянии?

Дополнительные ресурсы: Objectpreview.HasPreviewGUI.