MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenLabelAndField
Declaration
public static Rect GetFlexibleRectBetweenLabelAndField(Rect r);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| r | Полевая дирекция |
Возвращаемое значение
Прямая Подпрямая входной прямой.
Описание
Метод пользования для GUI макетирования ShaderGUI.