MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge
Declaration
public static Rect GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge(Rect r);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| r | Полевая дирекция |
Возвращаемое значение
Прямая Подпрямая входной прямой.
Описание
Утилита для GUI макетирования ShaderGUI. Используется e.g для прямой после левого выравниваемого поля Цвета.