Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge

Declaration

public static Rect GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge(Rect r);

Параметры

Параметр Описание
r Полевая дирекция

Возвращаемое значение

Прямая Подпрямая входной прямой.

Описание

Утилита для GUI макетирования ShaderGUI. Используется e.g для прямой после левого выравниваемого поля Цвета.