Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Material.SetInt

Declaration

public void SetInt(string name, int value);
public void SetInt(int nameID, int value);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
значение Целое число для установки.
имя Имя свойства, e.g. "_SrcBlend".

Описание

Этот метод устарел. Используйте SetFloat или SetInteger вместо него.

При установке значений на материалах с помощью Standard Shader, вы должны знать, что вам может потребоваться использовать EnableKeyword для включения ранее не использовавшихся возможностей шейдера. Более подробно, читайте Доступ к материалам через Скрипт. Эта функция является лишь псевдонимом для SetFloat, которая переводит переданное значение в плавающее число.