Material.SetInt
Declaration
public void SetInt(string name, int value);public void SetInt(int nameID, int value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его. |
| значение | Целое число для установки. |
| имя | Имя свойства, e.g. "_SrcBlend". |
Описание
Этот метод устарел. Используйте SetFloat или SetInteger вместо него.
При установке значений на материалах с помощью Standard Shader, вы должны знать, что вам может потребоваться использовать EnableKeyword для включения ранее не использовавшихся возможностей шейдера. Более подробно, читайте Доступ к материалам через Скрипт. Эта функция является лишь псевдонимом для SetFloat, которая переводит переданное значение в плавающее число.