Material.GetTextureOffset
Declaration
public Vector2 GetTextureOffset(string name);public Vector2 GetTextureOffset(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Получает смещение текстуры propertyName.
Общие имена текстур, используемые UnityВстроенные шейдеры:
"_MainTex" является основной диффузной текстурой. К ней также можно подключиться через mainTextureOffset свойства.
"_BumpMap" это карта нормалей.
"_Cube" — кубическое отображение отражения.
Дополнительные ресурсы: mainTextureOffset свойство, SetTextureOffset.