Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Material.CopyPropertiesFromMaterial

Declaration

public void CopyPropertiesFromMaterial(Material mat);

Описание

Копировать свойства из другого материала в этот материал.

Эта функция копирует значения свойств (как серийные, так и установленные во время выполнения), а также ключевые слова шейдера, очередь рендеринга и глобальные флаги освещения из другого материала. Шейдер материала не изменяется.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Attach this to a gameObject that has a renderer. // Copies any property mat has and assigns it to this transform material

Material mat;

void Start() { GetComponent<Renderer> ().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat); } }