Material.CopyPropertiesFromMaterial
Declaration
public void CopyPropertiesFromMaterial(Material mat);Описание
Копировать свойства из другого материала в этот материал.
Эта функция копирует значения свойств (как серийные, так и установленные во время выполнения), а также ключевые слова шейдера, очередь рендеринга и глобальные флаги освещения из другого материала. Шейдер материала не изменяется.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Attach this to a gameObject that has a renderer. // Copies any property mat has and assigns it to this transform material
Material mat;
void Start() { GetComponent<Renderer> ().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat); } }