Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

ChannelClient.Tick

Declaration

public void Tick();

Описание

Отметка ChannelClient. При вызове этого метода проверяется, нужно ли обрабатывать какие-либо входящие сообщения с сервера, и нужно ли отправлять на сервер какие-либо исходящие сообщения.

Вызывайте этот метод из главного потока. Вызовите его только если auto-tick установлен на false. Если ChannelClient установлен на ChannelClient.IsAutoTick, Unity автоматически отметит его в EditorApplication.update.