ChannelClient.Tick
Declaration
public void Tick();Описание
Отметка ChannelClient. При вызове этого метода проверяется, нужно ли обрабатывать какие-либо входящие сообщения с сервера, и нужно ли отправлять на сервер какие-либо исходящие сообщения.
Вызывайте этот метод из главного потока. Вызовите его только если auto-tick установлен на false. Если ChannelClient установлен на ChannelClient.IsAutoTick, Unity автоматически отметит его в EditorApplication.update.