Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

ChannelClient.Stop

Declaration

public void Stop();

Описание

Останавливает определенный ChannelClient от прослушивания новых сообщений. Это отличается от ChannelClient.Close, потому что Вы можете перезапустить клиент канала, используя ChannelClient.Start.