Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

ChannelClient.GetOrCreateClient

Declaration

public static MPE.ChannelClient GetOrCreateClient(string channelName);

Параметры

Параметр Описание
channelName Имя канала для открытия. Это соответствует последней части WebSocket URL. Например, "127.0.0.1:9090/<channelName>".

Возвращаемое значение

ChannelClient Экземпляр вновь созданного или существующего ChannelClient.

Описание

Создает новый ChannelClient на определенном канале. Если клиент уже существует, этот метод получает клиента.

Этот метод автоматически не запускает созданных клиентов. Сведения о запуске клиента см. в ChannelClient.Start.