Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

PolygonGeometry.CreateBox

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PolygonGeometry CreateBox(Vector2 size, float radius, bool inscribe);

Параметры

Параметр Описание
размер Полный размер коробки.
радиус Радиус для использования.
вписать Если true, то указанный размер будет включать указанный радиус. Если true, то предупреждение будет выведено, если радиус больше или вдвое больше указанного размера.

Возвращаемое значение

PolygonGeometry Созданная геометрия

Описание

Создайте многоугольник в виде четырехсторонней коробки.

Declaration

public static LowLevelPhysics2D.PolygonGeometry CreateBox(Vector2 size, float radius, LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, bool inscribe);

Параметры

Параметр Описание
размер Полный размер коробки.
радиус Радиус для использования.
преобразование Преобразование, используемое для указания места расположения геометрии.
вписать Если true, то указанный размер будет включать указанный радиус. Если true, то предупреждение будет выведено, если радиус больше или вдвое больше указанного размера.

Возвращаемое значение

PolygonGeometry Созданная геометрия

Описание

Создайте многоугольник в виде четырехсторонней коробки.